1. Rane
2. Побег:
1.1. — В момент бегства противник может догнать убегающего, нанеся системный урон (стрела арбалета, удар мечом, заклинание и т. д.). Впоследствии стороны продолжают ролевой бой в месте остановки, сохраняя очки здоровья, которое было на момент начала побега. Догнавший, который...